Dread Hunger Review friv joc-crimă pe un ghețar

Dread Hunger, un joc de deducție socială de gen mixt și un joc de supraviețuire Cooperativ de la un dezvoltator de jocuri online Friv2Online, a intrat în apele de lansare cu o mulțime de feedback pozitiv și un număr crescut de jucători. Pentru a verifica personal rezonabilitatea expediției, ne-am îndreptat la bordul unei nave britanice gata de plecare.

Atmosfera foamei de groază este ușor de înțeles dacă sunteți familiarizați cu thrillerul mistic al lui Dan Simmons The Terror sau cu adaptarea sa cinematografică cu același nume. În ianuarie 1848, fregata Wendigo a navigat din portul Londrei și s-a îndreptat spre Arctica, spre pasajul de Nord-Vest care leagă Oceanele Pacific și Atlantic.

Expediția este formată din opt membri ai echipajului: un căpitan de navă, un navigator, un membru al Royal Marines din Marea Britanie, un inginer, un medic, un bucătar de navă, un capelan repartizat la bord și un vânător - un reprezentant al popoarelor indigene din Arctica, pe care echipa îl găsește la sosirea în permafrost.

Pe teritoriul strâmtorii, echipajul Wendigo începe să aibă probleme. Un calm brusc ia echipa prin surprindere și aproape că nu mai rămâne cărbune. În plus, Consiliul a rămas fără mâncare. Marinarii sunt obligați să părăsească nava pentru a umple proviziile și a pune mâna pe combustibil pentru cazanul cu abur, ceea ce la prima vedere pare a fi o sarcină fezabilă, deoarece există o mulțime de tabere de alți expeditori și animale locale în jur.

Dar, ca de obicei, necazurile nu vin singure: taberele sunt abandonate și vegetează în pustiire, lupii flămânzi și un urs polar uriaș, flămând de carne umană, cutreieră ghețarii. Se apropie o furtună și, dacă echipa nu reușește să scoată Wendigo din strâmtoare în următoarele zile, o soartă de neinvidiat îi așteaptă pe toți membrii expediției.

Dar principala problemă constă în echipajul însuși. Unii dintre cei prezenți nu sunt în mod clar interesați de succesul operațiunii. Acest cineva a distrus rezervele de cărbune și a furat tot praful de pușcă din piept, a condus nava într-un aisberg în timp ce echipajul a căutat pe țărm și a încărcat acea capcană pe punte care a străpuns piciorul nefericitului capelan.

Cine aranjează toate aceste intrigi? Care membru al echipajului este cel mai bine să nu vă întoarcă spatele? Cine ar trebui urmărit mai ales îndeaproape? Poți avea încredere într-un bucătar care conduce o bucătărie? Sau un pușcaș marin cu o muschetă încărcată pe centură? Sau poate căpitanul însuși a înnebunit și vrea să-i condamne pe toți la o moarte teribilă în gheață? Asta trebuie să afli.

Sesiunile din Dread Hunger au loc între patru și opt jucători, durează în medie aproximativ o jumătate de oră, iar comunicarea vocală este necesară pentru a participa la ele. Jocul friv oferă mai multe servere din care să aleagă și un browser convenabil, care are un filtru după limbă, precum și un nivel de pregătire în care jucătorul va simți mai multe roluri, se va familiariza cu intriga și mecanica de bază.

Pe unul dintre cele trei niveluri disponibile în Dread Hunger, echipa trebuie să navigheze pe navă printr-o secțiune a strâmtorii în câteva zile și nopți, extragând alimente, cărbune și alte consumabile pe uscat și, mai aproape de sfârșit, va apărea un aisberg pe calea navei, care trebuie aruncat în aer folosind cel ascuns pe cutia de nitroglicerină a ghețarului.

Toată lumea joacă dintr-o perspectivă la persoana întâi și trebuie să țină cont de mecanica foamei și a frigului, care se face simțită noaptea și în timp ce înoată în apa arctică înghețată. Resursele sunt foarte limitate, se epuizează rapid, iar exploatarea, fabricarea sau căutarea containerelor de aprovizionare necesită timp, astfel încât echipajul trebuie să acționeze rapid și împreună.

Există două bancuri de lucru principale: o sobă pentru gătit comestibile și o mașină de artizanat. Unele dintre tipurile de arme, unelte, Muniții, capcane, pungi sunt fabricate pe el din resturi, siliciu, praf de pușcă și lemn găsit pe ghețar. În afara bancului de lucru, fiecare membru al expediției poate construi doar un foc din bețe și pietre pentru a prăji rapid carnea și a se încălzi.

La bordul navei există o armură, al cărei cod este inițial necunoscut nimănui, iar notele cu fragmente din ea sunt împrăștiate în locuri neașteptate. În cabina căpitanului există un cufăr de căpitan, cheia căruia revine jucătorului care câștigă poker - la începutul fiecărei sesiuni, întreaga echipă stă la o masă comună și participă la un joc de cărți.

Un personaj rănit, dar conștient, poate fi dus la pat, astfel încât să se odihnească și să se ridice în picioare. Jucătorul decedat este trimis în celula de pedeapsă. Sarcina lui este să-i convingă pe tovarășii săi să folosească cheia osoasă și să-l elibereze din celulă. Dacă jucătorul moare a doua oară, moartea lui va fi definitivă.

În cazul în care mâncarea normală se termină, marinarii sunt liberi să se angajeze în canibalism, obținând carne din cadavre și măcelărind în părți ale corpului pentru utilizare ulterioară. Canibalismul penalizează jucătorii - după ce a gustat odată carne umană, personajul nu va mai putea mânca mâncare obișnuită.

Într-un grup de opt persoane, există doi trădători care sunt selectați aleatoriu de sistem. Sunt cultiști obsedați și singurul lor scop este să împiedice încheierea expediției, chiar dacă vine cu prețul propriei vieți.

Cultiștii apelează la magia neagră și, cu ajutorul unei lame osoase rituale, donează sânge pentru a trimite o ceață impenetrabilă sau un pachet de canibali pe unul dintre tovarășii lor. De asemenea, pot intra în lumea spiritelor pentru a deveni temporar incorporeali și au o viziune de altă lume care le permite să vadă obiecte prin bariere și la distanțe mari.

Magia viziunii face puțin pentru a trăda cultistul și nu consumă energie, în timp ce alte vrăji necesită un trădător pentru a arunca mana. Pentru a face resursa vrajii să se regenereze mai repede, cultiștii pot stivui totemuri din os și lemn. Șoaptele lor sunt perfect audibile pentru membrii expediției, așa că cultiștii încearcă adesea să profite de moment pentru a se desprinde în liniște de echipă și a îndepărta idolul de ochii și urechile lor.

Un trădător are zeci de moduri de a condamna o expediție la eșec: pot otrăvi mâncarea sau pot injecta în liniște o seringă otrăvită în umărul unui tovarăș; aranjați o diversiune pe navă, condamnând echipajul să caute resurse pentru repararea găurilor; distruge rezervele de cărbune sau înjunghie exploratorul în spate în cel mai neașteptat moment.

Dar cea mai importantă armă a obsedatului experimentat este limbajul: încearcă să-ți convingi colegii de echipă să te elibereze din celula de pedeapsă după un atac brusc al unui preot trădător, când le-a prezentat deja elocvent versiunea sa de evenimente, în care s-a luptat în mod miraculos cu tine, care se presupune că îl aștepta într-o peșteră întunecată.

Cu cât apar mai multe probleme în timpul expediției și cu cât trădătorii reușesc să rămână mai mult în umbră, cu atât apar mai multe îndoieli în rândul membrilor echipajului. Gradul de suspiciune este în afara scalei, nimeni nu îndrăznește să încerce gătitul bucătarului, nimeni nu vrea să aibă încredere în cârma căpitanului și să-l lase pe inginer singur pe navă, iar imaginea atmosferică plăcută a foamei de groază, animațiile faciale ale personajelor, sunetul excelent și efectele meteorologice sporesc foarte mult imersiunea în acest haos paranoic.

Rolurile sunt necesare nu doar de dragul modelului-fiecare personaj are propriul set de articole de pornire: marinarul are un pistol cu silex, preotul are o lopată pentru a căuta resurse îngropate, navigatorul are o oglindă și o lanternă, inginerul are un butoi de cărbune.

În plus, fiecare rol are un bonus pasiv unic. De exemplu, căpitanul manevrează cu pricepere nava, bucătarul gătește mai bine, vânătorul primește carne mai repede, medicul vindecă rănile mai eficient decât alții. La sfârșitul expediției, toți participanții primesc experiență, care este transformată în niveluri cu creșterea cărora abilitățile lor cresc.

Printre neajunsurile jocului friv, se pot distinge mici nereguli cu texturi, defecte de localizare și antrenament destul de superficial - trebuie să ajungeți singur la o serie de mecanici, antrenamentul pentru un trădător nu este deloc oferit.

Există personalizare în joc, dar skin-urile sunt plătite exclusiv, nu există încă evenimente care să diversifice jocul. În plus, Dread Hunger este suprapopulat cu jucători din Asia. Mai mult de jumătate din meciurile din browser sunt organizate de aceștia, restul este împărtășit de jucătorii care difuzează în germană, franceză și engleză. Dar lobby-ul rusesc este o raritate, care, totuși, nu vă împiedică să vă creați propriul dvs. și se va umple rapid cu vorbitori nativi ai limbii dvs.

Dread Hunger este unul dintre puținele proiecte de joc cu deducție socială cu adevărat promițătoare. Spre deosebire de senzaționalul dintre noi, contingentul de aici este mult mai puțin toxic, iar comunicarea live joacă unul dintre rolurile cheie.

Instrumente precum fantezia, ingeniozitatea, elocvența și gândirea logică nu sunt mai puțin periculoase aici decât satârul unui măcelar sau arcul unui vânător. Dacă sunteți în căutarea unui joc de petrecere psihologică mai adult decât Among Us, asigurați-vă că verificați Dread Hunger.

104580ca6e661af4ad0a6244b5f09013